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#資流1 手機出現前/後/AI 時代的頁面設計核心表格
Barcelona 三月MWC mibile world congress。
手機出現後的頁面設計:Responsive, Flash 轉爲前台互動式應用JavaScript, CSS, HTML。React 和 Vue都是基於JavaScript 的前端互動框架
時期 |
主要裝置 |
設計核心 |
技術特徵 |
使用者行為 |
頁面設計重點 |
手機出現前:桌機網頁時代 |
桌上型電腦、筆電 |
固定版面、資訊展示 |
HTML、CSS、表格排版、Flash、早期 JavaScript |
坐在電腦前瀏覽,時間較長 |
清楚分類、選單導覽、固定寬度、大量文字與圖片 |
早期多媒體網頁時代 |
桌機為主 |
視覺效果、動畫、互動展示 |
Flash、GIF、Java Applet、早期影音播放器 |
點擊、觀看、等待載入 |
動畫首頁、視覺衝擊、品牌形象、互動展示 |
手機出現後:行動網頁時代 |
智慧手機、平板 |
跨裝置、自動適應 |
Responsive Design、HTML5、CSS3、JavaScript |
短時間、高頻率、觸控操作 |
單欄版面、大按鈕、快速載入、行動優先 |
App 化時代 |
智慧手機 |
服務流程與個人化 |
Native App、Web App、PWA、API |
登入帳號、接收通知、即時互動 |
推播、定位、相機、付款、會員系統、沉浸式體驗 |
平台與社群時代 |
手機為主,多裝置並存 |
內容流、演算法推薦 |
React、Vue、前後端分離、雲端服務 |
滑動、推薦、分享、即時回應 |
Feed 流、卡片式設計、無限滾動、短影音、社群互動 |
AI 時代 |
手機、電腦、語音裝置、穿戴裝置 |
從「頁面」轉向「對話與任務完成」 |
生成式 AI、自然語言介面、AI Agent、多模態互動 |
直接提出需求,不一定手動找資料 |
對話介面、個人化內容、自動生成頁面、任務導向設計 |
一、手機出現前:頁面像「電子文件」或「線上目錄」
在手機普及之前,網頁設計主要服務於桌上型電腦與筆電。螢幕較大、解析度相對固定,使用者通常坐在電腦前,用滑鼠點擊、用鍵盤輸入。
那個時代的網頁比較像:
把紙本型錄、公司簡介、報紙、百科全書搬到網路上。
所以設計重點通常是:
設計重點 |
說明 |
固定寬度版面 |
常見 800px、960px、1024px 寬度 |
左側或上方選單 |
讓使用者按照分類瀏覽 |
大量文字資訊 |
頁面可以很長,使用者願意慢慢看 |
表格排版 |
早期常用 <table> 控制版面 |
首頁入口思維 |
首頁像大廳,進入不同欄目 |
滑鼠操作 |
hover、點擊、右鍵等桌機操作較重要 |
這時候的頁面設計,核心問題是:
如何把資訊分類清楚,讓使用者找到他要的東西。
例如早期公司網站、入口網站、新聞網站、學校網站,通常都有很多欄目、很多連結、很多文字。頁面比較像「資訊架構」而不是「互動服務」。
二、Flash 時代:網頁變成動畫與品牌展示空間
在手機出現前,Flash 曾經非常重要。它讓網頁不只是靜態文件,而可以有動畫、音樂、影片、互動遊戲和視覺特效。
很多品牌網站會有:
Flash 常見用途 |
說明 |
動畫開場 |
進網站前先看一段 intro |
互動選單 |
滑鼠移動後出現動畫 |
網頁遊戲 |
小遊戲、互動活動頁 |
影音播放 |
YouTube 早期也曾使用 Flash 播放器 |
廣告 Banner |
動態廣告大量使用 Flash |
品牌形象網站 |
汽車、時尚、電影宣傳網站很常見 |
這個時代的頁面設計更像:
網頁是一個可以被觀看、被操作的多媒體舞台。
但 Flash 有幾個問題:
- 需要外掛,載入慢。
- 不利於搜尋引擎讀取。
- 對手機不友善。
- 不適合觸控操作。
手機時代來臨後,Flash 很快失去主流地位。
三、手機出現後:頁面設計從「固定」變成「流動」
智慧手機真正改變了網頁設計的基本前提。
以前設計師可以假設使用者在大螢幕前,現在不能了。使用者可能在捷運上、排隊時、走路時、躺在床上,用一隻手滑手機。
因此,手機時代的網頁設計不再是:
做一個固定大小的漂亮頁面。
而是:
讓內容在不同螢幕、不同情境、不同網路速度下,都能順利使用。
這帶來幾個重大變化。
1. Responsive Web Design 成為基本能力
Responsive Design,響應式網頁設計,就是讓同一個網站根據螢幕大小自動調整。
例如:
桌機 |
手機 |
三欄式版面 |
單欄式版面 |
橫向選單 |
漢堡選單 |
大型橫幅圖片 |
縮小或裁切圖片 |
滑鼠 hover |
觸控點擊 |
小字可以接受 |
字體要更大 |
按鈕可以小 |
按鈕要適合手指點擊 |
手機讓「版面」變成彈性的。
以前網頁像一張固定海報;手機時代後,網頁比較像水,會根據容器改變形狀。
2. Mobile First:先為手機設計
後來設計觀念又從「桌機版改成手機版」變成「先做手機版,再擴展到桌機版」。
這就是 Mobile First。
原因很簡單:手機螢幕小,限制最多。
如果一個頁面在手機上都能清楚使用,那放到桌機上通常比較容易擴展。
Mobile First 會要求設計者先思考:
問題 |
說明 |
最重要的資訊是什麼? |
手機畫面不能塞太多 |
使用者第一眼要看到什麼? |
首屏內容很重要 |
按鈕夠不夠大? |
手指操作不能太精細 |
載入速度夠不夠快? |
行動網路可能不穩 |
表單能不能簡化? |
手機輸入比鍵盤麻煩 |
是否需要定位、相機、付款? |
手機有更多感測與功能 |
手機設計迫使網頁變得更簡潔、更任務導向。
四、HTML5 與 JavaScript:網頁從「頁面」變成「應用」
手機時代後,HTML5、CSS3、JavaScript 成為現代網頁核心。
HTML5 讓瀏覽器原生支援影片、音訊、Canvas 繪圖、語意化標籤與本地儲存。
JavaScript 則讓網頁可以動態更新、即時互動、呼叫 API、處理使用者操作。
這讓網站不再只是「一頁一頁讀取」,而更像 App。
例如:
傳統網站 |
現代 Web App |
點一次連結,整頁重整 |
局部更新內容 |
網頁像文件 |
網頁像應用程式 |
後端產生大部分頁面 |
前端也負責大量互動 |
使用者只是瀏覽 |
使用者會操作、輸入、管理、互動 |
例如 Gmail、Google Maps、Notion、Canva、Figma 這類服務,本質上是網站,但使用起來很像 App。
所以手機出現後,頁面設計逐漸從:
Website 網站設計
轉向:
Web Application 網頁應用設計
五、App 時代:頁面設計進入「服務流程」
手機普及後,很多服務不再只做網站,而是做 App。
App 的出現讓設計重點又變了。
因為 App 不只是頁面,而是一整套服務流程。
例如 LINE、Instagram、Uber、Foodpanda、銀行 App,它們不是單純展示資訊,而是讓使用者完成事情。
App 可以使用手機功能:
手機功能 |
App 設計應用 |
推播通知 |
訊息、訂單、提醒 |
GPS 定位 |
地圖、外送、叫車 |
相機 |
掃碼、拍照、上傳 |
聯絡人 |
社交、通訊 |
生物辨識 |
指紋、Face ID 登入 |
離線資料 |
沒網路時仍可部分使用 |
感測器 |
運動、健康、遊戲 |
因此 App 時代的頁面設計,不只是「一頁好不好看」,而是:
使用者能不能順利完成一個任務。
例如:
- 註冊
- 登入
- 搜尋
- 選擇
- 付款
- 通知
- 評價
- 再次使用
這時候設計從「頁面」變成「流程」。
六、社群與平台時代:頁面變成 Feed、卡片與演算法
手機也帶來了另一個重大改變:滑動式內容消費。
Facebook、Instagram、TikTok、YouTube Shorts、Threads、小紅書等平台,讓使用者習慣用手指快速滑動。
於是頁面設計大量出現:
設計形式 |
說明 |
Feed 流 |
內容一則一則往下滑 |
卡片式設計 |
每個內容單元像一張卡 |
無限滾動 |
不斷載入新內容 |
短影音版面 |
垂直全螢幕影片 |
演算法推薦 |
不是使用者自己找,而是系統推給他 |
即時互動 |
按讚、留言、分享、收藏 |
這時候頁面設計的邏輯從:
使用者主動找資訊
變成:
系統主動推內容給使用者。
這是非常大的轉變。
以前網站設計重視「導覽」。
平台時代更重視「停留時間、互動率、轉換率」。
七、AI 時代:頁面可能不再是唯一入口
到了 AI 時代,最大的變化是:
使用者不一定要自己點選頁面、搜尋資料、填表單,而是直接用自然語言提出需求。
例如以前你要訂一趟旅行,可能要打開很多頁面:
- 搜尋機票
- 比價
- 查飯店
- 看地圖
- 看評論
- 填資料
- 付款
- 加入行事曆
AI 時代可能變成一句話:
「幫我安排下週三到週五去東京的行程,預算兩萬台幣,不要太累,飯店靠近地鐵。」
AI 可能直接幫你整理、比較、生成方案,甚至進一步幫你完成預訂。
這代表頁面設計會從:
資訊展示介面
轉向:
任務完成介面
八、AI 時代的頁面設計可能出現哪些改變?
1. 從選單介面變成對話介面
以前使用者要看選單、找按鈕、點分類。
AI 時代會出現更多:
傳統介面 |
AI 介面 |
搜尋框 |
對話框 |
分類選單 |
自然語言指令 |
篩選條件 |
直接說需求 |
FAQ 頁面 |
AI 客服 |
表單 |
AI 代填或逐步詢問 |
例如不再是使用者自己找「退貨政策」,而是直接問:
「我這個訂單可以退貨嗎?」
AI 會根據帳號、訂單、規則直接回答。
2. 從固定頁面變成個人化頁面
以前所有人看到的頁面大致相同。
後來演算法讓內容排序不同。
AI 時代則可能讓整個頁面結構都因人而異。
例如同一個購物網站:
使用者 |
AI 可能呈現的頁面 |
價格敏感者 |
優先顯示折扣、比較表 |
新手使用者 |
優先顯示教學、推薦組合 |
專業使用者 |
顯示規格、技術細節 |
老客戶 |
顯示補貨、回購、售後服務 |
趕時間的人 |
顯示最短流程、快速結帳 |
所以未來頁面不一定是固定模板,而可能是:
AI 根據使用者意圖即時組合出來的介面。
3. 從搜尋結果變成答案與行動
傳統網站設計常依賴搜尋:
使用者搜尋 → 系統列出結果 → 使用者自己比較 → 使用者決定
AI 時代會更像:
使用者提出目標 → AI 整理答案 → AI 建議行動 → 使用者確認
例如:
傳統頁面 |
AI 時代 |
搜尋「適合新手的相機」 |
AI 直接比較三款並說明原因 |
搜尋「退貨流程」 |
AI 直接判斷你的訂單能不能退 |
搜尋「課程資料」 |
AI 直接整理成學習計畫 |
搜尋「客服問題」 |
AI 直接處理或建立工單 |
這會讓很多傳統頁面變得不那麼重要,例如 FAQ、商品列表、搜尋結果頁、複雜篩選頁。
4. 從單一媒介變成多模態介面
AI 時代的介面不只處理文字,也處理圖片、語音、影片、文件。
使用者可能:
輸入方式 |
AI 回應 |
上傳照片 |
辨識商品、診斷問題、提供建議 |
語音提問 |
語音回答或執行任務 |
上傳 PDF |
摘要、比較、整理 |
拍攝畫面 |
說明畫面內容 |
圈選圖片區域 |
修改、搜尋、分析 |
給一段影片 |
產生剪輯建議或摘要 |
所以頁面設計會從「螢幕上的按鈕」擴展到:
文字、語音、影像、手勢、文件共同構成的互動介面。
5. 從使用者操作變成 AI Agent 代理操作
未來 AI 不只是回答問題,也可能幫使用者執行任務。
例如:
傳統操作 |
AI Agent 操作 |
使用者自己填表單 |
AI 先草擬,使用者確認 |
使用者自己比價 |
AI 自動比較條件 |
使用者自己排程 |
AI 檢查行事曆後建議時間 |
使用者自己整理資料 |
AI 產生摘要與表格 |
使用者自己客服溝通 |
AI 先處理標準問題 |
這會改變頁面設計的重點。
以前設計師要設計每一個按鈕、每一個流程。
未來可能更重要的是設計:
- AI 可以做什麼?
- AI 不能做什麼?
- 什麼時候需要使用者確認?
- 如何顯示 AI 的依據?
- 如何讓使用者修改 AI 的結果?
- 如何避免錯誤自動執行?
也就是說,未來設計不只設計頁面,而是設計:
人與 AI 協作的控制權。
九、整體演變可以這樣記
階段 |
頁面角色 |
桌機時代 |
頁面是文件 |
Flash 時代 |
頁面是多媒體展示 |
手機時代 |
頁面是跨裝置介面 |
App 時代 |
頁面是服務流程 |
平台時代 |
頁面是演算法內容流 |
AI 時代 |
頁面是任務入口與智慧助理 |
十、教學版總結
手機出現前,網頁設計主要圍繞桌上型電腦。頁面通常是固定寬度,使用者透過滑鼠與選單瀏覽資訊。這時候的網頁比較像電子文件、公司型錄或線上資料庫,設計重點在於資訊分類、導覽結構與視覺排版。
Flash 時代則讓網頁加入大量動畫、影音與互動效果,使網頁成為多媒體展示空間。但 Flash 依賴外掛、載入慢、安全性問題多,也不適合手機觸控環境,因此在手機普及後逐漸被 HTML5、CSS3 與 JavaScript 取代。
手機出現後,網頁設計的核心從固定版面轉向響應式與行動優先。設計者必須考慮小螢幕、觸控操作、行動網路、短時間使用情境,以及不同裝置之間的版面適應。Responsive Design、Mobile First、HTML5 與 JavaScript 讓網頁能在手機、平板與桌機之間流動,也讓網站逐漸變成可以互動的 Web App。
App 時代進一步改變頁面設計。頁面不再只是展示資訊,而是幫助使用者完成任務,例如登入、搜尋、付款、定位、通知、分享與管理資料。此時設計重點從單一頁面轉向完整服務流程。
到了平台與社群時代,頁面又變成內容流與演算法推薦的介面。使用者不一定主動搜尋,而是不斷滑動、觀看、互動、分享。卡片式設計、無限滾動、短影音與推薦系統,成為手機時代後半段的重要設計形式。
未來 AI 時代,頁面設計可能發生更深層的轉變。使用者不一定需要自己找資料、點選功能或填寫表單,而是直接用自然語言提出需求。AI 可以整理資訊、生成內容、比較選項、代填資料,甚至協助完成任務。因此頁面會從「資訊展示」轉向「任務完成」,從「固定介面」轉向「個人化、對話式、多模態、可代理操作的智慧介面」。
一句話總結:
手機讓網頁從固定頁面變成跨裝置的互動服務;AI 則可能讓網頁從互動服務變成能理解需求、協助決策並完成任務的智慧入口。